lunes, 8 de septiembre de 2014

Noticias Limosas: Persona 5 y New Nintendo 3DS (...Y algo más)

Creo que ya iba siendo hora de actualizar, después de unas buenas vacaciones en los últimos coletazos del verano.

Pues bien, en primer lugar recalcar el hecho de hacerme con una PlayStation 3 después de mucho pensarlo, aunque, al anunciar Atlus el 1 de Septiembre Persona 5 para PS3 y PS4, no se me quedó clavada la espinita de decir: "Tendría que haberme comprado la PS4 mejor".

Hay un gran catalogo de juegos de PS3 que tengo muchas ganas de probar, The Last of Us, los Uncharteds, la saga Tales of, Metal Gear Solid IV, Beyond, Ni no Kuni, algunas reediciones HD de la anterior PS2 y clásicos de la misma como los Shin Megami Tensei y Persona 3 FES.


 
De hecho, al comprarla, me hice con 20€ virtuales para la PSN, y hacerme con Persona 3 FES, el cual me pasé en PSP y no en su plataforma original, ya que el juego cambia prácticamente en PSP al ser más parecido a una visual novel, del entorno totalmente en tres dimensiones de la versión de PS2. (¿Se sabe cuál es mi saga favorita?)


Sumando todo eso, y conociendo que PS3 tiene juego online gratuito, me decidí a apostar por ella, dejando la nueva generación para unos cuantos años más tarde, viendo que también, el estado actual de las mismas se resume casi en ports de la pasada generación, y de momento, pocos exclusivos interesantes para mi.


Como comenté al principio, hará poco más de una semana que Atlus mostró un pequeño tráiler de Persona 5 como anticipo al Tokyo Game Show de éste año, a lo que podéis imaginar mi hype llegó a salirme casi por la nariz en un tono rojizo.

La verdad es que el logo...

Habemus prota!

Parece que el escenario elegido será Shibuya, Japón

Si bién es cierto que apenas un minuto y treinta segundos no dieron para mucho, a los fans de Persona, nos encantó la sorpresa. Y a los poseedores de una PS4 también, ya que el juego además fue anunciado para la nueva plataforma de Sony.

Toda buena noticia tiene que tener un pero, y el de Persona 5 es que no lo veremos hasta 2015, sin fecha estimada, aunque para PS3 se anunció a finales de éste año, tendrémos que esperar.

Como apunte, la versión de PS3 fue anunciada para occidente, mientras que para PS4 se desconoce, pero todo apunta a que también verá la luz fuera de Japón.

Comentar un poco por encima el nuevo anuncio de otra revisión más de Nintendo 3DS (iQué sorpresa! -ironía-). Que en su caso serán dos, New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DSXL.




Pasará a llamarse New Nintendo 3DS, y entre sus mejoras destacan una mejor visualización del 3D desde un ángulo más ampliado, tecnología para detectar y reconocer las nuevas figuras de Amiibo, lector de tarjetas micro SD, un segundo stick, por llamarlo de alguna manera, junto a dos nuevos gatillos traseros, ZR y ZL. Junto a carcasas intercambiables made in Nintendo, mayor duración de la bateria y unas pantallas ligeramente más grandes a la 3DS original y 3DSXL.






Hasta ahí todo normal, o mejor dicho, previsible. Pues bien, resulta ser que la nueva revisión de la portatil contará con un procesador más rápido, con mejor memoria RAM, y juegos exclusivos de éste modelo cómo el ya anunciado Xenoblade Chronicles, el cual no funcionaría en el resto de modelos anteriores de 3DS y 3DSXL. Y yo me pregunto, ¿porqué Nintendo?

Comentar por último el ligero retraso que sufrirá Shin Megami Tensei IV a territorio Europeo, se esperaba para este mismo mes de Septiembre, pero tendrémos que esperar (un pelín) hasta Octubre, sin fecha por determinar por parte de Atlus. Eso si, en digital pero a un precio relativamente asequible de 19,99€

martes, 6 de mayo de 2014

Review Limoso de Grand Theft Auto V

¿Quién no ha escuchado alguna vez en su vida gamer, las siglas GTA? 

"El juego ése de atropellar viejas, robar en tiendas, masacrar la ciudad con tanques, lanzacohetes y demases"

Pues bien, nada más lejos de la realidad, a RockStar le sigue funcionando ésta tónica de mundo abierto donde puedes hacer prácticamente lo que te venga en gana, dotando a la quinta entrega de un aspecto cinematográfico y adulto nunca visto en la saga, haciendo un guiño a la actual sociedad corrupta e invadida por las redes sociales, un guión a la altura de cualquier taquillazo de HollyWood y un acabado técnico de infarto, en un hardware de más de ocho años.



Entrando en materia, GTA V nos mete en la piel de tres protagonistas, puede parecer algo complejo de asimilar, pero el transcurso del juego se hace de manera muy correcta e hilvanando entre sí el increíble argumento. Algo totalmente innovador, y es que RockStar, ése culo inquieto al que le encanta innovar y sorprendernos con cada proyecto, se ha superado con creces, superando el mediocre, por decirlo de alguna manera GTA IV, que a muchos no llegó a calar.

RockStar ha sabido recoger toda la experiencia de Red Dead Redemption, Max Payne 3, L.A Noire y la anterior entrega de Grand Theft Auto, para dar paso a su obra más pulida y perfecta, y es que el juego está lleno de pequeños detalles que son los que le hacen más grande aún.




Y es que no hay mejor manera de despedir ésta generación de consolas que por todo lo alto con la quinta entrega. Y por si fuera poco, por primera vez en la historia, viene incluido un modo multijugador el cual van mejorando cada cierto tiempo con DLC'S totalmente gratuitos. Podrás crear tu propio personaje y servirá de prólogo a GTA V, no te preocupes si no puedes probar el online, son historias totalmente independientes y no inmiscuye lo más mínimo en la historia principal.

En lo referente a la historia, como sabréis, cada personaje tiene la suya.

Michael De Santa.

Padre de familia con cuarenta y cinco añazos a sus espaldas, fue un ladrón de bancos hasta que le tocó retirarse para vivir en una mansión con unas vistas preciosas, increíble piscina... Y una mujer un tanto desatada a manos del profesor de yoga, una hija mimada que cada día está con un tipo distinto, y el hijo cuya vida se resume en jugar a shooters, comida rápida y psicotrópicos.




Trevor Philips.

Ex piloto de aviación militar de cuarenta años, fiel amante del alcohol y todo tipo de sustancia que altere la conciencia humana. Es un gran amigo de Michael, después de dar a éste último por muerto se volvió a encontrar con él y sin darse cuenta, se vieron ambos metidos de nuevo en la vida que Michael dejó atrás. Propietario de Industrias Trevor Philips, la cuál se dedica a la compra-venta de armas y drogas.


Franklin Clinton

Joven trapichero de 25 años, que vive en la misma casa de su tía y su perro Chop. Trabajaba haciendo recados en un concesionario de lujo y conoció a Michael haciendo uno de sus trabajos de embargo.



Una vez terminada la presentación de los personajes por parte del juego, éstos se ven metidos hasta las cejas, casi sin darse cuenta, de golpes a bancos, joyerías, robos de vehículos de alta gama y por primera vez en la saga, submarinos. Cabe destacar que las misiones secundarias son bastante divertidas y no tienen nada que ver con la mecánica antigua de "Lleva éste paquete a X sitio". Os puedo asegurar que no os dejaran indiferente.


Otras de las muchas novedades de GTA V, son la posibilidad de jugar al tenis en tu tiempo libre, realizar ejercicios de yoga, carreras acuáticas, tunear tus coches, cazar en el monte, jugar al golf y más, muchas más. Sin tener un desarrollo muy profundo vienen como anillo al dedo.





Pasando al modelado y mapeado de la ciudad, nos encontramos en Los Santos, y como no podía ser de otra manera, toma como referencia Los Ángeles, en el estado de California. Así que, cabía esperar la fidelización de muchos edificios y obras arquitectónicas actuales, siendo el mapa más enorme hasta hoy día, visto en cualquier GTA.


A nivel gráfico no podemos ponerle ningún pero, es simplemente alucinante como luce en unas máquinas con una tecnología de hace casi diez años, apenas se aprecia el temido Popping. En el género sandbox es sabido que es donde más podemos apreciar este defecto, es decir, ir a toda velocidad (no tiene porqué, a veces simplemente andando y observando la lejanía) por la carretera y que de repente aparezca un semáforo, peatón, árbol o cualquier elemento del medio de "golpe y porrazo".

Puedo decir sin ningún miedo que GTA V ofrece lo mejorcito en gráficos de la pasada ya generación, con un aspecto gráfico muy solido, un nivel de realismo en las físicas del agua nunca vistos antes, y con unos cambios en las físicas y la meteorología simplemente espectaculares, todo sin apenas notar una bajada considerable de frames, siendo estables normalmente a unos treinta.



Comentar que en la versión de Xbox 360, viene presentado en dos DVD's: Uno de instalación y el segundo para jugar. En la edición de PS3, contamos con un único Blu Ray. RockStar recomendó no instalar el disco de juego porque podría afectar al rendimiento, y tengo que decir que he probado ambas y el cambio apenas es significativo. Si, se nota, pero son detalles no tan apreciables y prefiero ésto, a tirar una sesión de unas horas leyendo desde el DVD sin parar, con la cuál, la temperatura en la consola aumentará considerablemente. Sumando así unos 16 gb, de almacenamiento en el disco duro.

Así que ya sabéis, si queréis despedir la anterior generación por todo lo alto, o simplemente disfrutar de la última joya de RockStar, no lo dudéis, que a parte del gran modo individual, no olvidéis el multijugador que le dará muchos años de vida a GTA V.

martes, 21 de enero de 2014

La evolución Limosa de los gráficos

Antes de empezar, desear un feliz y próspero año nuevo 2014 a todos. Espero que los mazapanes y mariscadas no os hayan sentado mal y hayáis podido disfrutar de las fiestas y de los regalitos consoleros y adquisiciones varias, que más de uno habrá pillado.

Pues bien, traigo una mini-galería sobre cómo los graficos en los videojuegos han ido evolucionando y perfeccionándose hasta llegar casi al fotorealismo.

He de decir que no me considero un graphic whore, pero a quién no le agrada un apartado gráfico soberbio que haga meterte más en la historia. A nivel personal, los proyéctos que mas me han impresionado han sido algunos como Skyrim, Red Dead Redemption, Final Fantasy XIII y XIII-2 (es sabido por muchos que los de Square Enix saben exprimir al máximo las capacidades técnicas del producto), Assassin's Creed III, Uncharted, The last of us...

Es algo obvio, ¿no? Cuando se acerca una nueva generación, donde primero van nuestros deseos (la mayoría) es a que se vaya un paso más allá.

Aun recuerdo con la primera PlayStation, esas cinemáticas del Final Fantasy VIII, esos modelados de los Resident Evil, Metal Gear Solid... Viniendo el servidor de una Sega Master System II y Sega Mega Drive, os podéis imaginar el cambio tan gigante que supuso el pasar de 8 y 16 a 32 bits.

Más tarde llegó el turno de PlayStation 2, la cual me dejó boquiabierto con esos modelados en Final Fantasy X. ¡Se les veían los dientes! Algo impensable hace años atrás.

Y así vamos hasta día de hoy, con las actuales plataformas de nueva generación recién salidas del horno, PlayStation 4 y Xbox One.


 Ninja Gaiden (Sega Master System II)


Ninja Gaiden III (PlayStation 3)



 Final Fantasy I (NES)


Final Fantasy XV (PlayStation 4, Xbox One)



 Sonic the Edgehog (Sega Master System II)


Sonic Unleashed (Xbox 360)

 Castle of Illusion (Sega Master System II)


Disney Epic Mickey 2: The Power of Two (PlayStation 3)



 Pokemon Rojo (Game Boy)


Pokemon Y (3DS)


 Star Ocean (SNES)


Star Ocean International (PlayStation 3)



 Metal Gear Solid (Game Boy)


Metal Gear Solid The Phantom Pain (PlayStation 4, Xbox One)



¿A quién no le da nostalgia? ¡Hasta otra!